《星际争霸2》官方第40批FAQ:导弹取代鱼雷 视野取代地势

2018-11-29 11:51   来源:未知
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先来大略看下首要有哪些情节:
——人族的巡洋舰一次只可冲击一个单位
——巡洋舰去除了离子鱼雷,取而代之的是对空导弹弹幕
——如果地道蠕虫被消灭,其中的单位还是能存活;惟有当进口和输出都被消灭时,其中的单位才会死掉
——地势优势被去除,视野将形成要紧要素
——如果运输机被侵蚀,其中的单位会被消灭

下面是本文了

Q:有人担心现在游戏中奇观的伤亡局面会使人留意力疏散。例如把名贵的APM挥霍在早已支离破碎破损的枪兵身上,但是因为你认为他还活着。其余大型单位的伤亡也会阻止你游戏的视线。这会不会真正成为一个问题?有没有什么设定能关掉这些成果?
A:确实,咱们正在研究这个问题。在多人游戏中,咱们想绝对确保玩家能看清疆场上产生的事。现在,咱们正品味让多人游戏中伤亡局面的动画与单人战役中的动画不等。很多人还是喜爱看到复杂烂漫的伤亡局面动画,但不指望在较量时那么。

Q:巡洋舰目前有不止一个火炮对吧?这样它们能同时冲击天空和大地单位吗?
A:巡洋舰一次只可冲击一个单位。

Q:如果地道蠕虫死了,这样在它里面的单位会怎样?如果里面装了255个单位,那不是全死了?
A:惟有当入口和输出都被消灭的时辰,虫洞里面的单位才会死。这还席卷能造出地道蠕虫的蠢动地穴,它雷同能当作整个地道系统的进出口。在地道蠕虫没有展开变成进出口前,它不能被算作地道网络的进出口。

(编者注:在上个星期公布的时事“暴雪社区司理Karune对地道蠕虫的好些解释”中,咱们清楚地道蠕虫并不是当作一种简单的运输工具。它们得以在舆图到差何得以达到的地方开启通道。一旦它们展开或者修建蠢动地穴,里面的单位就不会因为一个地道蠕虫被消灭而受到拖累。)

Q:现在为止舆图编纂器的功用看起来很壮大,得以让舆图制造者发扬最大的想像力。这样能用它编纂重点功用吗?像寻路(Pathfinding)得以吗?如果得以,这样它果真是没什么局限了,至少现在咱们想不到。
A:确定单位怎样转移的寻路(Pathfinding)功用是由代码来掌控的,用舆图编纂器不能编纂。但舆图编纂器得以编纂脚印、速度和单位体积这些货色,这些都会影响单位的转移速率。

Q:女妖战机早已有了离子鱼雷,为何还要给巡洋舰加上这种冲击方式?

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